Evil Moon: Unspoken试玩版10月19日上线Steam Next Fest

Evil Moon: Unspoken试玩版10月19日上线Steam Next Fest

Gameplay Review: 游戏推荐

据COGconnected报道,瑞典独立开发者Niklas Hallin宣布,其融合Metroidvania与经典Boomer Shooter风格的第一人称动作游戏《Evil Moon: Unspoken》将于2026年10月19日参加Steam Next Fest,并同步放出完整试玩版。玩家将在游戏中扮演一位因诅咒而无法说话的修女Siléncia,在阴森的城市Abbadox中拿起枪械,对抗月之信徒的围攻。这款作品因“修女配枪”的设定和独特的玩法融合,在独立游戏圈引发关注。

名人访谈

独特背景:沉默修女与诅咒之城

游戏故事设定在名为Abbadox的受诅咒城市。一种名为“月之诅咒”(Malediction of the Moon)的神秘力量笼罩全城,只有保持沉默的修女才能自由行动。主角Siléncia因此被迫放弃言语,背起手枪,在废墟与教堂间穿行。Hallin在接受采访时说道:“我想创造一个真正压抑又迷人的世界,玩家每走一步都能感受到危险与神秘。Siléncia的沉默不是弱点,而是她在这个扭曲世界中生存的武器。”据Gamespress发布的官方新闻稿,城市环境融合了哥特式建筑与克苏鲁式恐怖元素,敌人设计则取材于中世纪宗教画作。

名人语录

玩法融合:当Metroidvania遇上Boomer Shooter

《Evil Moon: Unspoken》的核心玩法是“第一人称探索+高速射击”。Hallin向媒体解释:“我的灵感来自《密特罗德Prime》的立体迷宫关卡和《毁灭战士》的暴力枪战。我想让玩家一边享受解开地图谜题的乐趣,一边体验肾上腺素飙升的战斗。”玩家将使用主角的标配手枪以及一件独特的“念珠抓钩”(rosary bead grappling hook)在垂直场景中移动,解锁新区域。游戏没有传统的对话系统,所有剧情通过环境叙事和零散的笔记碎片呈现。

名人故事

开发者故事:从2D Metroidvania到3D第一人称

Niklas Hallin此前以2D Metroidvania系列《Alruna》闻名,该系列以紧凑的关卡设计和像素美术获得好评。如今他选择跳入3D领域,并坚持单人开发。Hallin透露:“《Alruna》让我学会了如何在不依赖对话的情况下讲故事。对于《Evil Moon: Unspoken》,我想把那种沉浸式的探索感放大到三维空间。”他同时表示,整个项目从构思到试玩版耗时大约18个月,代码、美术、音乐均由他一人完成。

名人名言

试玩版亮点一览

本次Steam Next Fest提供的试玩版将开放Abbadox的开场区域——月光笼罩的街道和一座废弃的墓地。玩家可体验以下内容:

名人新闻
要素说明
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武器基础手枪、念珠抓钩(兼具移动与攻击功能)
敌人种类月之信徒(近战)、月光狙击手(远程)
首个Boss墓地守护者“腐烂主教”
可探索区域约3条主要路线,含隐藏通道
游戏时长约25-35分钟(速通)
存档点2处教堂安全屋
收集品5份剧情碎片、1把隐藏武器

Hallin强调试玩版只是“冰山一角”,完整版计划包含4张大地图、超过12种武器和至少6个Boss。

视觉与音效:复古像素与阴森氛围

游戏采用低多边形3D建模结合像素滤镜,营造出上世纪90年代《毁灭战士》式的视觉效果,同时又具备现代的光影渲染。Hallin表示他使用了Unity引擎,手动优化了每个场景的多边形数量,以保证低配电脑也能流畅运行。音效方面,原创配乐以管风琴、钟声和低音提琴为主,突出宗教恐怖气息。

行业反响与Steam Next Fest的意义

《Evil Moon: Unspoken》因其反差设定在社交媒体上获得大量关注。不少玩家调侃“修女拿枪打恶魔”的桥段让人想起《狼族盟约》或《驱魔人》戏仿版。Hallin对此表示:“我一开始也担心设定太猎奇,但看到玩家留言后我确信,只要玩法扎实,怪诞也能成为卖点。”Steam Next Fest每届都会吸引超过100万玩家参与试玩,Hallin希望通过这次机会收集反馈,并计划于2027年第一季度发布正式版。

FAQ

Q1: 《Evil Moon: Unspoken》是否支持中文?

A1: 目前游戏界面和字幕仅支持英文。开发者Hallin在社交平台表示,如果试玩版反响良好,他会考虑在正式版中加入简体中文、法语、德语等语言包。

Q2: 试玩版存档能否继承到正式版?

A2: 可以。根据官方说明,Next Fest试玩版的存档数据将被标记并保留,正式版发售时玩家可直接读取进度,无需重新开始。

《Evil Moon: Unspoken》以沉默修女持枪闯鬼城的反套路设定,在独立游戏市场中打出了差异化定位。2026年10月19日的Steam Next Fest试玩版将是检验其玩法深度的关键,Hallin的野心能否实现,届时玩家将亲手给出答案。

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